스타듀밸리 공략 순서 초보자를 위한 1년 차 진행 방법

처음 스타듀밸리를 제대로 붙잡았을 때 제일 많이 헤맨 게 돈을 어디에 먼저 써야 하느냐였습니다. 씨앗을 많이 사면 물 주느라 하루가 끝나고, 낚시만 하면 농장이 텅 비고, 광산을 미루면 도구 강화가 막히더라고요. 그래서 초반은 ‘전부 조금씩’보다 날짜별 우선순위를 잡는 쪽이 훨씬 편합니다.
이 글은 1년 차 봄부터 겨울까지 기준으로 스타듀밸리 공략 순서를 잡은 방식입니다. 1.6 업데이트 이후 초원 농장, 미스터리 박스, 신규 작물 같은 요소가 생겼지만, 초반 진행의 큰 흐름은 여전히 돈, 가방, 광산, 꾸러미, 도구 강화 순서로 굴러갑니다.
봄 1주차는 돈보다 체력 관리가 먼저입니다
봄 1일에는 기본 파스닙 15개를 심고, 남는 시간은 나무 50개를 모아 상자를 만드는 데 씁니다. 초반에 상자가 없으면 인벤토리 때문에 동선이 계속 끊깁니다. 저는 첫날 상자 1개를 농장 입구 근처에 두고, 섬유질, 돌, 나무, 혼합 씨앗을 전부 넣어둡니다.
봄 2일에 낚싯대를 받으면 바로 바다로 가는 편이 좋습니다. 낚시가 익숙하지 않다면 강에서 작은입우럭이나 개복치로 연습해도 됩니다. 중요한 건 2,000골드를 빨리 모아 가방을 24칸으로 늘리는 겁니다. 가방 업그레이드 전에는 광산, 낚시, 채집 효율이 전부 답답합니다.
봄 초반 추천 순서
- 1일: 파스닙 심기, 나무 50개 확보, 상자 제작
- 2~4일: 낚시로 현금 확보, 잡화점에서 씨앗 추가 구매
- 5일 이후: 광산 개방 후 5층 단위로 엘리베이터 저장
- 돈 2,000골드 확보: 가방 1단계 업그레이드
씨앗은 감자와 콜리플라워를 섞는 게 무난합니다. 딸기는 봄 13일 달걀 축제에서 사야 하니, 그 전까지 2,000~4,000골드 정도는 남겨두는 편이 좋습니다. 딸기는 첫해부터 무리해서 수십 개 살 필요는 없고, 초보 기준 20개 안팎이면 물 주는 부담과 수익이 적당히 맞습니다.
광산은 40층까지 먼저 뚫어야 진행이 풀립니다
광산은 비 오는 날이나 작물 물 주기가 빨리 끝나는 날에 들어갑니다. 목표는 하루에 5층입니다. 10층, 20층 보상보다 중요한 건 엘리베이터 저장입니다. 운이 좋은 날에는 사다리가 빨리 나오니 10층 이상 내려갈 수도 있지만, 체력이 바닥이면 욕심내지 않는 게 낫습니다.
구리 곡괭이를 만들려면 구리 광석 25개와 석탄, 2,000골드가 필요합니다. 그런데 곡괭이보다 먼저 물뿌리개를 강화하고 싶을 때가 많습니다. 이때는 일기예보를 보고 다음 날 비가 오는 날에 맡기면 됩니다. 물뿌리개를 맡긴 다음 날 비가 오면 작물이 마르지 않고, 그 다음 날 회수해서 바로 이어갈 수 있습니다.
광산 40층에 도착하면 철광석이 나오기 시작합니다. 여기부터 스프링클러 준비가 가능해집니다. 일반 스프링클러는 범위가 작아서 많이 만들 필요는 없습니다. 저는 품질 스프링클러 재료가 갖춰지기 전까지는 일반 스프링클러 4~8개 정도만 쓰고, 나머지는 손으로 물을 줬습니다.
꾸러미는 계절 품목부터 잠그듯이 채웁니다
커뮤니티 센터를 선택했다면 계절 작물과 채집품을 놓치지 않는 게 제일 중요합니다. 돈은 다음 계절에 벌 수 있지만, 봄 채집 꾸러미를 놓치면 1년을 기다려야 합니다. 봄에는 리크, 민들레, 수선화, 야생 고추냉이를 하나씩 챙겨두고, 작물도 금별 파스닙 5개를 노려봅니다.
동물은 너무 빨리 들어가면 사료와 건물 비용 때문에 현금 흐름이 말립니다. 닭장은 봄 말이나 여름 초가 적당합니다. 마요네즈 기계가 열리면 달걀이 안정적인 수입이 되지만, 그 전에는 작물과 낚시가 더 빠릅니다. 초원 농장으로 시작했다면 닭 2마리가 있으니 사일로를 빠르게 지어 풀을 아껴 쓰는 쪽으로 운영하면 됩니다.
놓치기 쉬운 초반 품목
- 금별 파스닙 5개: 비료를 쓰면 성공률이 올라갑니다
- 봄 채집 4종: 길에서 보이면 바로 상자에 보관
- 동굴 선택: 버섯 동굴은 요리와 회복 아이템 확보가 편합니다
- 나무 수액: 용광로, 비료, 제작에 계속 쓰이니 팔지 않는 편이 낫습니다
여름부터는 스프링클러와 블루베리로 리듬을 만듭니다
여름 1일에는 블루베리, 홉, 멜론을 우선으로 심습니다. 블루베리는 반복 수확이라 첫해 수익을 안정적으로 만들어줍니다. 멜론은 꾸러미와 대형 작물 가능성 때문에 몇 칸은 가져갈 만합니다. 홉은 술통이 갖춰진 뒤 강하지만, 초반에는 손이 많이 가니 욕심내서 넓게 심으면 피곤합니다.
여름 목표는 광산 80층 도달, 품질 스프링클러 제작, 도끼와 곡괭이 철 업그레이드입니다. 품질 스프링클러 10개만 있어도 매일 아침 체력 소모가 크게 줄어듭니다. 그렇게 남은 시간을 광산, 낚시, 호감도에 돌리면 진행 속도가 확 달라집니다.
가을은 크랜베리와 호박이 중심입니다. 돈을 벌 목적이면 크랜베리가 편하고, 꾸러미와 고수익 단일 작물은 호박이 좋습니다. 이 시점에는 농장 전체를 넓히기보다 스프링클러가 감당할 수 있는 만큼만 심는 게 좋았습니다. 작물이 너무 많으면 돈은 벌려도 광산, 낚시, 주민 이벤트가 밀립니다.
겨울은 쉬는 계절이 아니라 밀린 기반을 잡는 구간입니다
겨울에는 일반 작물이 막히니 처음엔 할 일이 줄어든 것처럼 보입니다. 사실 이때가 가장 바쁩니다. 광산 120층까지 밀고, 도구를 강철 이상으로 올리고, 농장 배치를 다시 잡고, 나무와 돌을 대량으로 모아야 다음 봄이 편해집니다.
겨울 씨앗을 만들 수 있다면 밭을 완전히 비워두지 않아도 됩니다. 겨울 뿌리, 수정 과일, 눈마, 크로커스를 모아 씨앗으로 바꾸면 채집 경험치와 약간의 수익을 동시에 챙길 수 있습니다. 다만 물 주는 시간이 부담되면 스프링클러가 닿는 자리만 쓰는 게 낫습니다.
사막 버스 수리는 빠르면 1년 차 가을, 늦어도 겨울 목표로 잡습니다. 해골 동굴은 장비가 약하면 바로 깊게 못 들어가지만, 이리듐과 희귀 자원 루트가 열립니다. 1.6 기준으로 사막 축제 같은 후반 이벤트도 버스 수리 이후 연결되니, 돈 꾸러미를 미루지 않는 편이 좋습니다.
1년 차 큰 흐름
- 봄: 가방, 딸기, 광산 40층, 기본 꾸러미
- 여름: 블루베리, 품질 스프링클러, 철 도구
- 가을: 크랜베리와 호박, 돈 꾸러미, 농장 확장
- 겨울: 광산 120층, 도구 강화, 2년 차 밭 설계
스타듀밸리 공략 순서는 결국 ‘지금 막힌 이유’를 하나씩 줄이는 방식이 제일 안정적입니다. 체력이 모자라면 작물을 줄이고, 돈이 모자라면 낚시와 반복 수확 작물을 늘리고, 시간이 모자라면 스프링클러를 먼저 맞추면 됩니다. 첫해에 모든 걸 완벽하게 끝낼 필요는 없습니다. 다만 가방, 광산, 스프링클러, 계절 꾸러미만 놓치지 않으면 2년 차부터는 농장이 훨씬 여유롭게 굴러갑니다.
